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新機動戦記ガンダムW STAGE1 少女が見た流星(自軍:1枠:地) MAP1(地) 前半戦 エアリーズはバスターライフルで一撃。何も考えないでも攻撃していれば終わる。 後半戦 初期配置ユニット 中央:ウィングG(ヒイロ:マスター)、Gデスサイズ(デュオ) 特に戦艦もなく雑魚しかいないが、機動力不足の場合、後半戦に要注意。プラチナ狙うならヒイロを中心に7連で。 ガンダムだからと油断していると意外と落ちるので、合流はすること。反応低い3と5辺り特に危険。 ヒイロがシャトルと戦闘するとムービーが発生、シャトルが撃墜され、敵増援+ミサイルが出現。5ターン以内に全ミサイル撃墜に条件が変化する。ムービーを見ないで撃墜しても同様の流れになる。 自軍とゲストで手分けすれば行けるだろうが、戦力と機動力が揃う前の自軍で挑む場合は少々厄介かもしれない。 ハロランク(ノーマル1900/ブロンズ4700/シルバー8500/ゴールド13200/プラチナ17000) STAGE2 ヒイロ、閃光に散る(自軍:1枠:空) MAP*2(空、地) 初期配置ユニット 空・中央:ウィングG(ヒイロ:マスター)地・北西:Gデスサイズ(デュオ) 南西:Gヘビーアームズ(トロワ) 北東:Gサンドロック(カトル)、マグアナック*4(ラシード他3名) 地にリーオー、空にエアリーズ。敵はSTAGE1よりLVが高くHP上がってて落としにくい。数で攻められると支援を使えないゲストでは辛い。 プラチナはSTAGE1同様、他は放置(ヒイロ以外が落ちても敗北にならないから)してヒイロ中心に。 ハロランクがノーマルで、地上東南にトールギス、北と南にリーオー(OZ)の増援。 敵を全滅させなくても、トールギスを倒せば、シナリオクリアとなる。全滅を狙う場合、トールギスがヒイロを追いかけ続けるので要注意。 空中にいる輸送機からエアリーズが捕獲出来る。頑張ればトールギスやビルゴまで開発出来るしリーオー系のコンプにも使えるし、なにより希少なW系捕獲可能ユニットなので取っておいても損はない。ただ開発しないとあまり役立たないが・・・。 輸送機は逃げ回るが、隣接すると攻撃しつつ搭載機を出してくる。 ハロランク(ノーマル3000/ブロンズ7600/シルバー13700/ゴールド21300/プラチナ27400) STAGE3 ゼロと呼ばれたガンダム(自軍:2枠:月) MAP*2(宇宙、月) 初期配置ユニット 月・南:リーオー*4(レディ他3名)、←用戦艦 宇宙・中央:メリクリウス(ヒイロ)、ヴァイエイト(トロワ) 月にトーラス多数&戦艦、宇宙にウィングGゼロ(カトル)、初期は相互移動不可。 3ターン目の開始時にデュオ、五飛とヒルデが月MAP上部に登場、同時にビルゴがそれを包囲するように多数登場する。ヒイロ以外は落ちても敗北条件にならないので、最悪見捨てても構わない。 ゼロを墜とすとヴァイエイト破壊、敵援軍とともに月への道にMAP拡大される。 メリクリウス&ヴァイエイトどちらかが倒されると終わりなので、ヴァイエイトをバスターライフルの射程外に、メリクリウスを射程内に入れよう。このポジションを維持している限り倒されることはない。 ヴァイエイトのMAP兵器で削ってメリクリウスの攻撃でとどめを刺すのが一番簡単で安全な倒し方。 ビルゴは格闘武器&ファンネル系以外はほぼ無効化されるので注意。バスターライフルも無効化される。ただし支援攻撃が無効化されても支援した分のボーナスはもらえる(クリティカル分は不可)ので、他のユニットの攻撃で撃破出来るなら無効化された支援も無駄にはならない。 プラチナ狙いならばマスターは自軍から出す。ビルゴを一撃で沈めれるぐらい強いユニット(ゴッドなどの強い格闘武器持ち。νなどの強い覚醒武器持ち)がマスターだと楽。 確認はしてないけど、支援キャラが1人は超強気でないとプラチナに届かないかも。 トーラスが6機捕獲可能。開発するとビルゴになるので1機は手に入れたい。 ハロランク(ノーマル4100/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800) STAGE4 その名はエピオン(自軍:2枠:地) MAP*1(地) 初期配置ユニット 地・北:Gエピオン(ヒイロ) 中央:トーラス(ノイン)、Gサンドロック(カトル)、マグアナック*4(ラシード他3名) 中央&北にビルゴ、南(海)にパイシーズ、キャンサー、戦艦。6ターン目に市街地左右からビルゴ増援。 自軍配置が海上の上、パイシーズとキャンサーに四方を囲まれての開始。囲む敵のHPは7500なので、それ以上の攻撃力を持つMAP武器を持つ戦艦を置くか、マスターユニットを出してもう1隻を助ける。または母艦を叩くという手もあるがHP4万なので非効率的。 北のヒイロはカトル軍と30マス弱離れている。ヒイロのHPが20000で敵の一撃で2000ほど食らう。回避をしても40%で当たってしまうので、下手をすると沈む。自軍の囲みを抜けたら速攻で援助しに行くべき。 ヒイロが超強気の時どの攻撃でもビルゴが一撃で沈むのでバードタイプにしてタックルしまくる。途中ウィングGゼロ(ゼクス)がニュートラルで参戦。ヒイロのみを狙うので南に逃げてヒイロ以外で墜とすとシナリオ終了。 ゼロとエピオンが戦闘するとムービー発生、イベント後ビルゴ追加、ゼロが味方になるが、ビルゴにバスターライフル効かないのでこのMAPではゼロも雑魚ユニット。ただ超強気になればヒイロとゼクスだけで蹴散らす事も可能だ。 キャンサーとパイシーズが捕獲出来る。初期配置を囲んでいる機体なので全部捕獲とはいかないだろうが開発の手間を考えればキャンサー1機ぐらいはいただいておこう。 ハロランク(ノーマル4700/ブロンズ11800/シルバー21300/ゴールド33200/プラチナ42700) STAGE5 激突する宇宙(自軍:3枠)(宇宙) 上方にゼクス軍、下方にトレーズ軍が各20機ほど広がる。ゼクス軍は大半が射撃攻撃無効化するビルゴなので、格闘かファンネル系を持つユニットを充実させておく。 ランクノーマルでピースミリオン付近にラシード&マグアナック隊が味方増援で登場、ランクブロンズになると最上部にビルゴⅡが増える。こいつらは登場後すぐに攻めて来るので注意。 支援を全く使わなくてもゴールドまでいけるステージ。敵の攻撃はビーム1,2か、サーベルだけなので、対抗できるアビリティがあるユニットなら単騎でいけるレベル上げに最適なステージ。 ↑の目安として、機体の攻撃30程度と武器威力3800~4000もあれば超強気の格闘や特殊系武器で一撃でビルゴすら倒せるようなので、壁担当なども使って上手く立ち回れば低レベル機低レベルパイロットを一気に育てたりできます。 MDのパイロット能力はヒイロ達に匹敵する実力なので普通に攻略する場合もなるべくこちらの防御アビリティは充実させたほうがいい。 リーオーはザコだがパイロットが超強気でスタートする、このため攻撃を食らうと想像以上に痛い目にあうのでさっさと倒そう。 支援をある程度かけつつ、なるべく自軍で敵を落とせばプラチナになった上20~30機程度敵を残す事も可能。倒しにくいビルゴだが、支援は無駄でもかけておくほうがいい。 五飛でトレーズを倒せる状態のときに戦闘するとムービー。五飛はマスターでないため支援を集めることが出来ない。また、ビルゴに狙われ出すと閣下でも呆気なく死んでしまうので、五飛でリーオーを倒して超強気にし速めに発生させたほうがいい。 ハロランク(ノーマル4400/ブロンズ11000/シルバー19700/ゴールド30600/プラチナ39300)
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初期加入キャラクター 名前 COST EXP 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期スキル マーク・ギルダー 0 600 冷静 120 150 150 150 150 120 90 90 90 90 100 アタックバーストγ ラナロウ・シェイド 0 450 勝気 75 160 160 150 115 0 75 50 70 50 75 HPリペア1 エリス・クロード 0 500 標準 50 130 130 100 165 120 105 85 32 55 115 クイックモーション ゼノン・ティーゲル 0 420 標準 155 138 55 132 85 0 60 50 96 84 60 アタックバーストα クレア・ヒースロー 0 410 標準 15 90 90 90 90 150 35 65 105 28 140 アタックバーストβ ジュナス・リアム 0 420 激情 90 76 180 105 142 25 20 90 82 105 62 アタックバーストγ エルンスト・イェーガー 0 480 標準 65 170 170 122 120 0 110 42 150 30 70 フォースガードα ケイ・ニムロッド 0 350 勝気 52 60 60 144 100 0 25 40 75 130 65 フォースガードβ レイチェル・ランサム 0 440 標準 32 110 110 50 170 100 70 100 20 55 140 フォースガードγ シェルド・フォーリー 0 520 勝気 100 140 140 135 135 0 100 100 100 100 90 ダブルリペア ビリー・ブレイズ 0 400 勝気 28 142 148 165 100 0 15 35 115 60 55 EXPブーストβ ニキ・テイラー 0 440 冷静 105 140 45 120 136 0 140 70 70 50 70 EXPブーストα ラ・ミラ・ルナ 0 360 軟弱 90 110 65 65 65 0 90 150 22 10 110 HPリペア2 マリア・オーエンス 0 520 標準 100 135 135 140 140 0 100 100 100 100 90 マインドセーブ フローレンス・キリシマ 0 360 激情 110 74 74 55 180 10 46 45 50 50 90 ディフェンスアシスト エルフリーデ・シュルツ 0 410 勝気 120 10 200 175 80 0 120 30 30 30 100 アタックバーストγ イワン・イワノフ 0 160 軟弱 10 10 10 10 10 250 10 10 10 10 10 HPリペア1 エターナ・フレイル 0 410 標準 50 200 10 90 146 35 50 110 62 20 115 クイックモーション エイブラム・M・ラムザット 0 450 標準 95 165 165 130 130 0 125 20 20 55 68 アタックバーストα ネリィ・オルソン 0 440 勝気 20 180 65 135 100 0 100 95 120 36 100 アタックバーストβ ブラッド 0 440 冷静 115 145 165 100 125 0 15 50 100 74 60 アタックバーストγ ブランド・フリーズ 0 400 激情 130 150 100 100 150 0 45 20 20 115 40 フォースガードα カチュア・リィス 0 400 勝気 20 30 30 230 30 200 50 125 15 15 130 フォースガードβ シス・ミットヴィル 0 500 強化 50 100 100 100 160 230 110 15 100 50 80 フォースガードγ ゴート・ローガン 0 630 標準 140 160 160 160 160 140 90 90 90 90 90 ダブルリペア シャポー・チェレンシィ 0 470 冷静 120 170 150 122 122 0 105 60 60 20 90 EXPブーストβ アゼリア・ツィー 0 450 勝気 50 120 120 200 90 0 50 48 105 110 95 EXPブーストα レリーレ・アルナイル 0 470 標準 90 130 130 130 135 120 90 45 30 30 85 HPリペア2 ルーナ・マナ 0 420 軟弱 146 144 50 102 128 20 100 55 38 38 100 マインドセーブ デネボラ・シャヒム 0 500 冷静 100 160 160 136 98 0 155 50 50 96 75 ディフェンスアシスト ジュウゾー・オハラ 0 350 勝気 20 120 120 90 50 0 20 150 105 35 60 アタックバーストγ レッセル・ミズカ 0 370 標準 65 80 80 80 80 0 80 42 150 22 120 HPリペア1 サダニ・アルマーズ 0 310 軟弱 46 60 60 50 146 0 46 20 55 130 64 クイックモーション クー・シー 0 350 標準 20 90 90 90 150 100 20 20 20 20 140 アタックバーストα DLC追加キャラクター 名前 COST EXP 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル シグ・ウェドナー 55600 690 勝気 170 260 230 250 280 0 30 40 60 30 100 復讐心 クイックモーション アプロディア 82200 870 冷静 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 慈愛の精神 ダブルリペア コード・アメリアス 81700 860 激情 200 220 220 180 190 180 200 200 200 200 200 『裏切り』のコード HPリペア2 アメリアス 47100 610 標準 100 170 170 120 150 150 100 100 100 100 300 なし フォースガードα コード・フェニックス 78700 830 勝気 200 190 250 170 220 160 150 200 200 200 150 『解放』のコード アタックバーストα
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募集はこちらから協力バトル募集掲示板 二人のスタンドアップ! ☆クリア条件:敵の全滅 貴き怒号のコンツェルト ☆クリア条件:敵の全滅 友情のブレイクスルー! ☆クリア条件:敵の全滅 コメント 二人のスタンドアップ! ☆クリア条件:敵の全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル、獲得BP ゴールド ソウル BP 8170 800 25 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 2 1 3 1 編集 スタールーン 編集 個数 0~1 編集 武器ルーン 剣 槍 斧 拳 弓 杖 編集 個数 編集 宝箱 編集 貴き怒号のコンツェルト ☆クリア条件:敵の全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル、獲得BP ゴールド ソウル BP 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 武器ルーン 剣 槍 斧 拳 弓 杖 編集 個数 編集 宝箱 編集 友情のブレイクスルー! ☆クリア条件:敵の全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 ボス 獲得ゴールド、ソウル、獲得BP ゴールド ソウル BP 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 武器ルーン 剣 槍 斧 拳 弓 杖 編集 個数 編集 宝箱 編集 コメント
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Rewrite 2011年6月23日Keyより恋愛アドベンチャーゲームとして発売 キャラ別攻略チャート ・神戸 小鳥 ・鳳 ちはや ・千里 朱音 ・中津 清流 ・此花 ルチア Memory ・Friend ・Monster ・Quest Rewrite公式HPはこちらから
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レジェンドクエスト5 ボス攻略 ライバルニート スタンド ライバルニート HP20 攻撃25 防御力15 スタンド HP20 攻撃19 防御5 お供をつれて来ますがスタンドが結構うたれ弱いので速攻で先にスタンドを倒すと楽です あとはリポベタンを使いながらちまちま攻撃していくと勝てます。
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[部分編集] ストーリーボス ※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。ご了承ください。 エルラハンター エルラハンター(ロリコン) 人呑みの汚泥 クルムスの悪夢 エルラ狩りのゼルガ 煙の試練 煙喰いの幽霊 炎茨の怪奇植物 恵み枯らしの魔物 地壊しの大百足 エルラ狩りのゼルガ(2回目) カースキャリアー 海淵の魂縛り ゼルガ 機械翼のドラゴン 暴走した警報機 黒の洞窟 楔の死神 ???? 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 ワールドボーダー 黄昏の戦士 最後の戦い エルラハンター 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター 500 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃5x+1ターン:砂(小ダメージ+暗闇付与) 攻略キュアで回復し、ダークサイトで暗闇を回避。回復を怠らなければ勝てるはず。 [部分編集] エルラハンター(ロリコン) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター(ロリコン) 約700 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃 砂5x+1ターン:荷物を漁る(予備動作)5x+2ターン:小型の爆弾(全体攻撃) 攻略小型の爆弾が強力(防御込みで120前後)なので、「荷物を漁る」の後は防御が必須。余裕があるならターンを数え、荷物を漁る時にはHPに余裕を持たせたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 人呑みの汚泥 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 人呑みの汚泥 750 --- 刺突 推奨Lv4以上 行動常時:攻撃 ぶつかる 吸血(単体攻撃 Hp吸収)Hp0~80%:グロウ(単体攻撃 地属性) 攻略物理耐性があり、グロウが強力。素早さが遅いので回復をしつつマジックアローで攻撃するのが良い。グロウのダメージは200近いので、Hpが200付近になったらキュアで回復しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] クルムスの悪夢 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クルムスの悪夢 1200 炎 --- 推奨Lv5以上 行動常時:ひっかく グロウ 叩きつけ(単体攻撃 スタン付与)Hp0~80%:連打(単体2Hit) 攻略連打が厳しいがその他は普通。叩きつけでスタンさせてくるので、頑強の腕輪を装備すると万全。素早さが遅いので回復しつつ、Spに余裕があればフレイムアローで仕留める。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ 2000 --- --- 推奨Lv7以上 行動常時:攻撃 シェイド ブラックリード(単体攻撃 闇+斬撃属性 暗闇・スタン付与) Hp0~50%時:アサシンペイン(単体2Hit 斬撃属性 防御低下・毒付与) 攻略素早さが高く、アサシンペインが強力。ミュエルにパッシブスキルの大急ぎ、物陰に潜むをつけて回復させつつ、リューナスが攻撃していけば勝てる。シェイドが全体攻撃なので、ミュエルのHpが200切らないように注意。防御で立ち回るのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙の試練 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙の試練 4300 --- --- 推奨Lv12以上 行動常時:攻撃 三連打 セイント ファイア1ターン目:常時行動5x+1ターン目:ドリームミスト(全体攻撃 Hp吸収 睡眠付与) 攻略魔法攻撃が強力で、ドリームミストでHpを奪いつつ睡眠させてくる。ドリームミストは6ターン目から5回行動するごとに撃ってくるので、見切って攻撃、回復を冷静にすれば勝てる。スピカにヒートアップをかけて、与えられるダメージを上げておいた方が良い。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙喰いの幽霊 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙喰いの幽霊 6000 --- --- 推奨Lv15以上 行動常時:攻撃 連打 シェイド マジックアップ(味方 魔力上昇付与)5x+1ターン目:パニックノイズ(全体攻撃 混乱付与) 攻略パニックノイズが厄介。リューナスに混乱対策+リカバリーをセットして立て直しやすくしたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 炎茨の怪奇植物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 炎茨の怪奇植物 8500 氷・水 炎 推奨Lv16以上 行動常時:攻撃 溶岩撒き散らし(全体攻撃 炎属性) 吸血(単体攻撃 Hp吸収) ファイアプラスHp0~50%:フレイムウィップ(全体攻撃 炎属性 素早さ低下付与) 攻略ファイアプラスのダメージが700~800近くに及ぶので注意。Hpが減るとフレイムウィップで素早さを下げながら全体攻撃してくるので、より早めにHpを回復していきたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 恵み枯らしの魔物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 恵み枯らしの魔物 5500 炎 地 推奨Lv17以上毎ターン300回復 行動常時:攻撃 叩きつけ1ターン目:咆哮Hp0~60%:グロウプラス ポイズンダウン(全体攻撃 毒付与) 攻略Hpは低いが自動回復付き。毒やスタンによる妨害を凌ぎつつ、弱点の炎属性攻撃でダメージを稼ごう。薬草園では耐地のリングが拾えるのでグロウプラスが不安なら装備しておきたい。次点はスタンと毒対策アクセサリー。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 地壊しの大百足 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 地壊しの大百足 13000 --- 闇 推奨Lv18以上 行動常時:攻撃 咬みちぎる(単体攻撃 防御力低下付与) 毒の針(単体攻撃 毒付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 スタン付与) 攻略地震で地属性の全体攻撃+スタンがあるため、誰か一人はスタン対策をしておきたい。あとは恵み枯らしの魔物と同様、地・毒対策をしておけば有利に戦える。攻撃はシェイド以外なら何でもよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ(2回目) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ(2回目) 10000 --- 闇 推奨Lv20以上 行動常時:斬撃 ブラックリード7x+1ターン目:シェイドプラスHp0~70%:アサシンペインHp0~30%:シェイドステッチ(単体6Hit 斬撃属性 麻痺付与) 攻略前回より強く相変わらず素早いが、こちらは3人いるので数の優位を活かしたい。HPが低めでスタンも通る。闇属性は防げない筈なので、早目に回復しつつ毒・スタン・麻痺への対策をアクセサリーでしておこう。追いつめるとシェイドステッチで麻痺を狙いだすため、健康薬を保険で用意しつつ短期決戦で撃退したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースキャリアー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースキャリアー 16000 --- 氷・闇 推奨Lv21以上 行動常時:攻撃 アイスプラス 三連打1ターン目:カースフリーズ(全体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)7x+7ターン目:カースアイス(単体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)Hp0~30%:カースフリーズ 攻略敵の先制攻撃でスタートする珍しい展開。開幕カースフリーズ、以降のカースアイスでじりじりと削ろうとする。大地の罅割れ方面に寄り道しているなら、スリップストップと耐氷のリングを各々に装備させればあまり苦戦しない。そうでない場合はポイズンガードだけでも装備し、毒と困憊を迅速に回復して戦えばよい。スピードオーラも有効だろうか。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 海淵の魂縛り 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 海淵の魂縛り 19000 雷 水(無効)・闇(無効)・炎・氷 推奨Lv21以上落:影の切れ端 行動常時:攻撃 叩きつけ 三連打 大きな水流(全体攻撃 水属性) バブルプラス6x+1ターン目:魂縛の茨(全体攻撃 麻痺・沈黙付与) 攻略二種類の水属性全体攻撃(バブルプラスは魔法、水流は物理攻撃)に加え、魂縛の茨で全員を麻痺させ一方的に蹂躙しようとする。海底洞窟で拾えた耐水のリングに加え、パラライズガードやパッシブ「術師のたしなみ」も準備しておかないと辛い戦いになるだろう。雷属性に弱いので、バブルプラス対策がてら魔力を大きく上げたうえでサンダーアローやボルトで攻撃するとよい。一度に二~三人が麻痺する可能性があるので、アークノアに麻痺耐性を付けて、リカバリパウダーをセットして使うのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ゼルガ 15000 --- 闇 推奨Lv25以上 行動常時:斬撃(2Hit)ブラックリード アサシンペイン6x+1ターン目:シェイドステッチ6x+2ターン目:シェイドプラス 攻略三度目の戦い。これまで同様、Hpが低めな代わりにかなり素早いので推奨Lv以上でも先手を取られやすい。更に通常攻撃が連撃と化した。今回は序盤からシェイドステッチやシェイドプラスを使ってくるため、後手を想定したキュアオールや先読み防御は忘れずに。シェイドステッチは多段Hit攻撃なので、麻痺耐性よりはドットイーターで回避するか、耐久力重視の装備をした方がいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 機械翼のドラゴン 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 機械翼のドラゴン 22000 --- 炎(無効)・光(無効) 推奨Lv27以上 行動常時:攻撃 炎の爪(単体攻撃 炎属性) 粉砕 薙ぎ払う7x+1ターン目:プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与) 攻略複合属性の全体攻撃・プロミネンスレイで強烈な全体攻撃をしてくる。太陽エネルギーのせいか炎と光は全く通じない。プロミネンスレイのダメージを減らすためには太陽のドレスor太陽の光の服に加えて、炎雷耐性か耐炎のリングが必要。ハードルが高いので、ここは体力促進系と先読み防御で対応したほうが楽。回復役にはスタン対策アクセサリーを優先して回すべし。平常時は粉砕と炎属性攻撃を使用するので、耐炎のリングかソルジャーベルトが有効。アイアムデコイで引きつけてしまうのも効果的だ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 暴走した警報機 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 暴走した警報機 24000 雷 雷以外全て(無効) 推奨Lv28以上 行動常時:攻撃 叩きつけ 怪光線 ファイアマックス サイレンスサイレン10x+10ターン目:波動砲(全体攻撃 波動属性) 攻略魔法関連に対して驚異的な防御耐性を持つが、反面雷に弱いので魔力上昇+ボルトプラスで問題なく攻撃できる。戦闘開始から10ターン目と使用条件が厳しいが、波動砲は確かに強力。ただ、Hpが2000前後もあれば直撃しても全員耐えれるハズ。物理役に暗闇耐性、魔法攻撃役に沈黙耐性、後は回復系と体力促進で波動砲に備えればOK。一応ファイアマックスには注意。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒の洞窟 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黒の洞窟 25000 光 闇(吸収) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 まるかじり 叩きつけ シェイドプラス6x+1ターン目:地震10x+10ターン目:瘴気の息(全体攻撃 闇属性 暗闇・猛毒・困憊付与) 攻略暴走した警報機同様、長期戦になると瘴気の息で全体を攻撃してくる。付着ステートはどれも攻撃妨害になるものばかり。先にミチア方面のサブイベントボスを倒して、尚且つリカバリーオールを覚えているなら回復役の困憊・即死対策をしておけば割と何とかなる。そうでない場合は健康薬・スリップストップ・ギルスティーバで作れるアクセサリーを各々に分配したり、闇耐性をつけて戦おう。セイントプラスだけでなくプロミネンスレイが有効なので、極端にスピカの攻撃力を上げていれば息の前に倒すことも可能だ。Hpがかなり不安になるが・・・。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 楔の死神 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 楔の死神 26000 --- 闇(無効) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 薙ぎ払い シェイドプラス9x+1ターン目:ダークオーラ(自分 全能力上昇付与)Hp0~60%:スリーピィフォール(全体攻撃 睡眠付与)Hp0~30%:コーマフォール(全体攻撃 昏睡付与) シャドウハーベスト(ランダム2Hit 闇属性 暗闇付与) 攻略事前の注意点として、装備品の準備などは不明の鍵を見つける前にやっておかないといけない。セーブ時は注意。はきか氏のタイトルでお馴染みの死神系ボスの中では弱めだが、即死、全能力上昇、忘れた頃の全体睡眠&昏睡となかなかに危険な輩である。ダークオーラの全能力上昇は特色かつ鬱陶しいので、ここは破魔の矢かディスエンチャントを使おう。コーマエンドやフォーセンシズも是非装備しておきたい。命を奪う一撃はスピカに即死無効アクセを装備させて挑発で引き寄せてしまおう。そうすれば戦闘不能からの復帰に手間がかかりにくくなり、攻撃に専念できる。睡眠や昏睡狙いが全体範囲なので、ステータス異常回復はリカバリーオールかリカバリパウダーのどちらかを使おう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ???? 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 18000 --- --- 推奨Lv30以上戦利品一切無し 行動7x+1ターン目:ケタケタと笑っている(効果無し)7x+2ターン目:防御7x+3ターン目:爆弾(全体攻撃)7x+4ターン目:怪しい薬品(全体 ダメージ無し 毒・暗闇・混乱・スタン付与)7x+5ターン目:ケタケタと笑っている7x+6ターン目:薬品を一呑み(自分 Hp2000回復)7x+7ターン目:爆弾 攻略戦闘前の寸劇を見てると1ターンで倒せそうな気がするが、流石にそんなことは無いボス。Hpが低く、隙が多いので楽に倒せるが一撃は強め。爆弾を放り投げる攻撃は防御力無視なのか、コンスタントに1300前後も与えてくる。キュアオールの回復量を考えると、できれば防御したい。そして嫌な状態異常を大量に与えてくる怪しい薬品攻撃を爆弾のダメージを回復したいところに飛ばしてくる。スキル欄とアクセサリー装備欄を総動員して対策を整え、回復手段も忘れずに確保したい。最低でも混乱無効化がないと隙が広がってしまう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 魔神の頭 23500 --- 闇(吸収) 推奨Lv32以上 魔神の右手 17500 --- 闇(無効)・雷 魔神の左手 17500 --- --- 行動(魔神の頭)常時:攻撃 咬みちぎり ぶつかる 咆哮7x+1ターン目:シェイドプラス7x+6ターン目:シェイドマックス 行動(魔神の右手)常時:攻撃 叩きつけ 三連打 粉砕 行動(魔神の左手)常時:攻撃 魔力を削り取る攻撃 毒を帯びた一撃 意識を奪う一撃 痺れを帯びた一撃 視界を奪う一撃 攻略三体同時に出現し、頭からは定期的に闇属性魔法、右手が力任せ、左手が状態異常のフルコースで攻撃してくる。相手からの攻撃回数が多いので、シェイドマックスのターンを読んで防御しても左右からの妨害に遭ってしまう事が多い。ここはどうにかして数を減らしたい所。ゼルガのサーチ系スキルを使って、全体攻撃を追撃させて全パーツに大ダメージを与えるか、急所射撃+アローサーチで左手から破壊するとよい。状態異常対策は麻痺、睡眠、スタンあたりを優先しよう。運よくダークローブや影布のドレスが作れてると、頭からの攻撃にも安心して戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ワールドボーダー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ワールドボーダー 31500 --- 光(吸収)・闇(吸収) 推奨Lv33以上連結の歯車ドロップ 行動常時:斬撃 三連打 ブラックアウト シェイドプラス 魔力を吸収する攻撃(全体 Sp吸収 魔力低下付与)1ターン目:スピードブレイク6x+2ターン目:ワールドライン(全体攻撃 防御力無視) 攻略直撃すると2000~2400程のダメージを喰らうワールドラインが脅威。パッシブ総動員でHp2500以上は確保し、可能な限り防御で受けること。しかもこんな技を定期的に撃ってくる攻撃特化型のボスなので、こちらも攻撃力上昇+アローorエレメントサーチで短期決戦を狙おう。闇耐性と暗闇耐性に任せてひたすらダメージを与えていくことになるが、倒しきれない場合は7~8ターン目あたりで素直に回復と防御を優先した方がいい。攻撃はリューナス・スピカ・ゼルガに任せ、アークノアにキュアパウダーを何回か使わせるか、薬の知識を持たせて飲む傷薬・改で支援しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黄昏の戦士 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黄昏の戦士 35000 闇 光(吸収)・炎 推奨Lv33以上 行動常時:斬撃 ファイアマックス ツインスラッシュ6x+1ターン目:セイントマックス6x+3ターン目:ハーフスライス(全体 Hp半減) 攻略先読み防御の有無で強さの印象が大分変わるボス。セイントマックス→常時行動→ハーフスライスとたたみかけてくる。ハーフスライスのダメージは耐性のつけようがないので、セイントマックス使用後の2ターン目は全員防御でやり過ごすのが一番無難。ほとんどダメージ攻撃のみで勝負してくるので、属性耐性以外はスキルセット関連や特殊効果つきアクセサリーで固めよう。耐性は光を最優先にしたい。ワールドボーダーと違い弱点があるため、数人で闇属性攻撃+エレメントサーチで攻めるか、トレスリボルバー+マシーンサーチで積極的にHpを削るとよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 最後の戦い +クリックで展開 ラスボスネタバレ注意 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 25000 --- --- スタン有効推奨Lv35以上 行動7x+1ターン目:エルラキリング(エルラ即死 耐性無視)7x+2ターン目:ケタケタと笑っている7x+3ターン目:攻撃7x+4ターン目:怪しい薬品7x+5ターン目:爆弾7x+6ターン目:攻撃7x+7ターン目:ケタケタと笑っている 攻略完全ローテーション行動で、エルラキリングという対象限定で耐性無視の全体即死攻撃を使用する。人間であるアークノアならばセーフなので、レイズパウダーで急いで立て直そう。行動の隙が大きくて弱そうに見えるが、この後が連戦であることを考えるとエルラキリング・爆弾・怪しい薬品のいずれもが厄介極まりない。ダメージを薬の知識+アイテム、キュアオール、キュアパウダー等で回復しつつ、積極的に攻撃していって短期決戦で済ませたい所。なお、Hpを充分にキープしないと第二形態の1ターン目で死が見える。エルラキリング二回目までに倒せるのならば、それが一番理想的。出来そうにない場合は多少のアイテムの消費は覚悟して、瀕死に追い込んだら余裕のできたターンにトドメをさせるようにしたいだろう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 終焉のエルラ 45000 --- --- 推奨Lv35以上 行動常時:攻撃 光の波(全体攻撃 波動属性? 沈黙付与) 毒の爪(ランダム3hit 斬撃属性 毒付与) プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与)6xターン目:結晶の力を集束している・・・!(予備動作)6x+1ターン目:結晶の力(全体攻撃 波動属性 有利な状態異常解除)6x+2ターン目:狂ったように大笑い(効果なし) 攻略第二形態。流石本編ラスボスなだけあり攻撃性能は高いが、こちらの性能に合わせたのかHpは低め。反面、全体攻撃とランダム対象攻撃の使用率が高く、キュアオールとキュアパウダーを両方セットしておかないと回復が追い付かない可能性が高い。耐性によるダメージ軽減が期待できない攻撃が多いので、装備品は第一形態を重視し、ここは体力促進を中心にした方が安定するかもしれない。6ターン目以降は「結晶の力関係×3→常時使う攻撃×3→結晶の力関係×3」と中々のペースで攻撃が飛んでくる。ここはサーチ系をフル活用しよう。リューナスとアークノアを回復に専念させて、スピカとゼルガがトレスリボルバー+マシーンサーチで攻めれば、攻撃と回復を両立できるので上手く戦えるはず。プロミネンスレイが常時使う行動の中でも追加効果・ダメージ共に危険なため、全員のHpは常に1500以上を目安に確保しておくこと。 ▲ページ上部へジャンプ
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概要 二つのフラグをオンにすることで挑むことができる裏ボス。最後のところだけ書くので、それ以外は別ページの攻略で頑張ってください。 ノーマルの場合 最初は終末という無敵なだけの駒が置いてあるだけ。しかし3ターン目、合計18枚もの強歩が置かれるのを皮切りに、今まで戦って来た敵がこれでもかと盤面いっぱいになるまで設置され続ける。それらの猛攻に20ターンくらい耐え続けると99%勝ち(ネタバレ防止)になる。 強歩以外の生成場所がランダムな都合上、確実な攻略法はほぼ無いと言っていい。何なら敵の配置場所に重きを置く強歩残す派と、敵の動きに重きを置く強歩殲滅派のように、プレイスタイルによって定石も違う。クリアしやすい方法はあるが、結局は運と柔軟な対応力が必須だという事は覚えておこう。 強い駒 最初に有効な駒を紹介する。 異論 全ステージで王城の体力が共通している裏モードでは、見えたら他の何より優先して取って良いレベルの強駒。12ぐらいHPを稼ぐだけで最終ステージはもう無双である。 洗脳 最大9枚だが、どうせ強い順に寝返らせるので1枚2枚でも非常に大きい。 空蝉などの敵にすると厄介な自動駒を洗脳して逆に戦力にする他、敵の審判を洗脳すれば以後の出現駒の大部分を出オチさせられる。 裏ボスはそもそも王城に攻撃され始めた時点でだいたい終わってるのでデメリットがデメリットになっていない。 隠輝 完全耐性によって神獣や魔獣をひっかける。 道中でも普通に使えるので取っておいて損はない。 ただし師匠に覚醒させられると死ぬ。 師匠 主盾をぬに、鞠男を星鞠に。最大で2枚の完全耐性を生み出せる。 コンボ専用の金駒は伊達ではなく、魔女から紅豚を生み出せるなど道中でも裏ボスでも非常に強力。 罠師、厩舎 物量には物量を。厄介な自動駒を勝手に倒してくれる上、本体もやられにくいのでジリ貧になりがちな最終ボスにおいて大活躍する。 防御持ち 最初の方の敵から攻めてくるので、このステージで一番怖いのは実は金や腐敗。防御のある駒はそのどちらにも打ち勝てるので重宝する。 鞠男 このステージ、最初は2ターン猶予があり、後半は希望で耐えるだけなので結構暇がある。星鞠は囮にも厄介な駒の破壊にも使えるので成らせておくと結構強い。 ちなみに裏面であろうと星鞠無敵BGMは適用される。これじゃ絶望の終末じゃなくてハッピーな週末だよ。 アップデートでbgmが変更されなくなった。 縦に範囲の広い駒 洗脳や罠師、兎庭を無効化してくる審判がとても厄介。出て来たらすぐさま破壊するために、最初のうちに敵陣に駒を送っておきたい。 兎庭 弱体化によって道中こそ弱くなったが、依然として裏モード攻略には効力を発揮する。 自動的に敵駒を処理してくれるのは非常に強い。 これらの駒は見たら取っておきたい。逆に本編で強い十三や刺客(本格的に敵が湧く前に寿命が来る)、汚忍(入れ替わり可能な敵がいないので消滅する)などは地雷なので、本編が余裕そうなら取るのはやめておこう。 厄介な駒 審判 ひたすら厄介。出来れば早めに潰したい。幸いナーフ後なので倒すのは簡単。 神獣 魔獣と聖獣のハーフであり最強の駒。終盤に設置されるとはいえ駒パワーが半端なく、自分の駒が少なくなった終盤では王城をすぐに破壊されてしまう。王城の近くに設置されなければ相手の駒が邪魔で寄って来れないので、神様に沢山お願いしよう。 戦い方 先述した通りあまり無い。なんか人によって全然違うので流派に分けてみた。 強歩残す派 その名の通り強歩を残す人たち。審判は絶対に取らない。メリットは3匹の獣や女帝などの強い駒が寄って来にくい、かつ設置されづらいこと。デメリットは金や腐敗などの序盤設置駒の動きによって殺されやすいこと。希望が良い囮になるので、二段目の駒を無くす、もしくは防御持ちにして、駒を取られるついでに王に接触される流れが起きないようにするのがベター。何も自陣に入れず希望だけを攻撃してもらうのを目指すので、ある程度王城が削れててもOK。ただし寄ってきた金を確実に倒せる駒が無いと簡単にやられる。 強歩殲滅派 強歩を許さない人たち。審判が有用。メリットは駒の総量が圧倒的に減るためジリ貧が起きにくいことと、自陣の準備に余裕ができること。審判を取るなら鉄華、桐生も取れるとよい。鉄華は初手に取ることができるので、この戦法で行きたい場合、できる人はリセマラを推奨する。ただし獣たちや神、主盾女帝など強い駒が自陣付近に召喚されてしまうと、かなりCPUの行動に依存するようになってしまう。これがこの戦法をお勧めする人も言うほどの弱点。 桐生鉄華取る派 桐生は機龍などの駒をワンパンできるため、序盤の守護神ともいえるだろう。な人たち。8ターン目まではものすごく有用。希望を挟んだ逆サイドも守れるのでとっても強い。デメリットはやはり死んだ後。銀駒の枠を使うのに後半の強駒には何の影響も及ぼさないので、最初の方に強目の自動駒を自陣におびき寄せ桐生で狩っておきたい。そう言う意味では、自陣に何も入れたく無い強歩残す派と相容れない存在。一度攻撃されてから倒すみたいなことが起きやすいので体力は取っておきたいと考えると、洗脳もあまり相性は良く無い。 Hardの場合 正直正解は無い。このページや本家様のところにも攻略情報言ってる人が何人かいるのでそこも参考にしつつ、自分のやり方を見つけていこう。 + ステージ詳細(ネタバレ含む) 発生するイベント ターン 内容 2 1五~9五 強歩x91五~9六 強歩x9こちらの審判が破壊される 3 三段ランダムに 女傑x31二~1四 角行x39二~9四 角行x31六~9六 暴馬x9 4 腐敗x3六段のいずれかに 5 張飛,張角,呪怨,錬金五~六段のいずれかに 6 主盾,空蝉,真銀,聖剣,邪剣,毒龍五~六段のいずれかに 7 桐生,審判自陣以外のランダム 8 機龍,金船,海豹自陣以外のランダム 9 女帝x2自陣以外のランダム 10 魔獣,聖獣,邪神,聖神ランダム 11 神獣ランダム 20 希望に満ち溢れる 2~3ターン目の固定配置の召喚は既にそこに駒がある場合キャンセルされる 4~10ターン目はみればわかる通り、ステージ7以降の敵駒の者ども 名前 なんか希望無視されるようになってない? - 名無しさん (2024-09-12 21 17 06) 終末解析してるのスゲー - 名無しさん (2024-09-06 02 18 51) 兎庭が強すぎて金駒すらかすむ - 名無しさん (2024-08-31 11 39 25)
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 クルペッコ攻略 種族:鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 鳴き声中に音爆弾→鳴き声を中止し、後に倒れる -- かりんちゅ (2009-08-05 09 07 07) 手をたたいて火花を発生→1回目そのばで 2回目→前にジャンプして 3回目→着地地点にて 火花にあたると、ライフゲージがピンクになる(不明) -- かりんちゅ (2009-08-05 09 09 26) 嘴と翼(発火石)の部位破壊確認 嘴はイカれたクチバシ・石は彩鳥の火打石だった気がする… -- COSMO (2009-08-05 21 23 00) ↑のライフゲージがピンクになるのは火属性のやられです。ライフの回復する赤い部分が減っていって赤い部分が無くなったらライフが減っていきます。火消しの実で回復可能。 -- anoramada (2009-08-05 23 36 45) 火打石を両方破壊すると炎攻撃が出来なくなる? -- ザラキ (2009-08-06 15 34 07) リオレイヤを呼ぶこともあるようだ。 -- ザラキ (2009-08-06 15 36 14) 火打石を両方破壊しても炎攻撃をしてきました。 -- anoramada (2009-08-06 23 53 27) 鳴き声を聞くと何を呼ぶか分かります。 例)レイアを呼ぶときはレイアの鳴き声でクルペッコが鳴きます。 -- anoramada (2009-08-07 00 11 10) 街の上位でイビルジョー呼んでくれました(#゚Д゚)おいおいなんてことしてくれんだペッコが食われて失敗したじゃねーか -- anoramada (2009-08-21 23 17 42) 火打石を打ちつけ左右に飛ぶしぐさをしたあとは鳴いて回復すると思います。膨らんだ袋を攻撃してると涙を落とし倒れます。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 17 35) 村の★3のクルペッコの討伐でドスジャギィがでてきて・・・ボーンアックスじゃとてもとまではいかないけれど倒せませんどうすればよいのですか -- ウンPX (2009-08-31 16 06 02) ドスジャギィに肥やし玉当てればいい。そしたらジャギィ連れて逃げてくぞ -- 名無しさん (2022-01-02 12 31 25) 名前 コメント
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ミニゲーム攻略 ミニゲーム攻略 第三部I袋、クイズバトル U野、ウォーリーを探せ 第四部N*SA、MISAO GEAR SOLID 最終部火星、Ys風ゲーム ニビル、アクトレイザー風ゲーム 第三部 I袋、クイズバトル U野、ウォーリーを探せ 第四部 N*SA、MISAO GEAR SOLID 最終部 火星、Ys風ゲーム ニビル、アクトレイザー風ゲーム
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間違っている部分があれば気づいた人誰でも編集お願いします あと見やすく出来る方も適当に オープニング チュートリアルを兼ねたヒースクリフとの戦闘 そのままイベントで76層『アークソフィア』へ移動 76層 南西にある商店通りへ移動して武器を購入 NPC道具屋でポーションとSPポーションを購入 中央広場へ移動してエギルの店へ アスナをパーティに誘う 転移門前に移動してN 今度こそ街の外へ行く 蜘蛛糸の漂う風陵に移動しよう黒い蜘蛛は強いのでまだ操作に慣れていない人は倒さずスルーしておこう。進むべきは黒い蜘蛛が居ない方向だ。 奥にPCがわらわら居るので近づくとイベントが発生 初ダンジョン、76層 洞窟 『貪欲なる坑窟』へ 入って右に行くと障壁がある。イベントを見た後、そのまま南へ 貪欲なる坑窟 2に移動、ずっと南へ東へ分岐した道の奥にある宝箱は180000colと武器*1 武器の出る宝箱はすべて熟練度が高いものが出やすい模様 イベント後、そのまま中ボス戦なので準備してから行く事。中ボスビショップリザードマン×1+取り巻きパラディンリザードマン×2、エルダーリザードマン×2 倒すと入り口付近の障壁の仕掛け作動障壁越えてすぐの北西にある宝箱は【鉱石】風花石×10 西にある宝箱は【鉱石】地殻鉱×5と【鉱石】灰白鉱×5 南西の宝箱【鉱石】金剛石 敗者達の峡谷へ移動するとPC達がジャイアントスパイダー率いる蜘蛛達に襲われているイベント宝箱【薬】グランポーション×2 捕食者の巡礼路に移動してイベント 大きな蜘蛛『クリムゾンスピナー』と戦闘 戦域の回廊に移動小さいブルースライムは△ボタンのロングキャストだけで倒せる。○ボタンでわざわざ剣で斬って面倒な想いをする必要はない 最初の分岐は北に行くと宝箱2つだけで行き止まり 宝箱【曲刀】カイザーイーター+2、【片手剣】レイヴンラーディクス+2、【槍】ヴァルトソヴール+2、【片手棍】デッドリーゼ+3、【鉱石】金剛晶×3、【結晶】治癒結晶×4 大きな青スライム『ブルーインパクト』と戦闘『ブルーインパクト』に近づくとトラップで閉じ込められてしまうので、引き返すつもりなら近寄らないでおこう 死者の大釜1階に移動宝箱【鉱石】流水石×4、【鉱石】鋭刃石×10、【薬】グランポーション×3、【薬】SPハイポーション×4 死者の大釜2階に移動先へ進みたい場合は東側の階段から2階へ昇ろう西側は宝箱だけで行き止まりだが転移結晶がある 2階東側:宝箱【鉱石】風花石×10、【鉱石】灰白石×10 2階西側:宝箱【両手斧】インセインストラテジー+3、【結晶】転移結晶×3 死者の大釜3階に移動強敵「リザードマンモナーク」を倒せ!というインタラプトミッション(Time Limit 15 00)が発生するが無視して南の階段から4階へ移動出来る倒すと【足防具】ジャーニーブーツ×1を入手 死者の大釜4階を奥まで移動するとボス部屋の扉がありイベント、街に戻るかどうか聞かれる宝箱【薬】グランポーション×2、【薬】HITポーション×3、【刀】血噴刃・天地+3、【鉱石】紅炎石×10、【片手剣】ルミナスリパルサー+3 街に戻ってゲート前のPCに話しかける。メニューのギルド(GUILDS)にある情報が出揃っていればボス攻略へと進める。 ガストレイゲイズと戦闘 アスナと別れイベント後は宿部屋に移動する 部屋から出るとシリカイベント 転移門前でイベント、クラインから東の森の妖精イベントの噂を聞く 蜘蛛糸の漂う風陵から毒織りの森に入る 直進して青い『!』の所まで行けばリーファイベントが発生してそのままシノンイベント また宿部屋から始まるのでキリトメモに載っている通り一階のエギルに話しかけるとイベント 一人になるのでエギルの店から出ると自動でリズのイベントが始まる 転移門前から77層へ転移しよう 77層 フィールド 風吹く蛇の浮島に移動 空臨む蛇の尻尾に移動するとイベント、NM オーバーレイスライムと戦闘になるので準備しておこうオーバーレイスライム戦は結構長引きます 地這う愚者の回廊に移動宝箱 【鉱石】金剛石×4、【鉱石】流水石×4、【武器】緑スライムx3のせいでBACKLOG流れました、【片手剣】フェイトエタンセル+2 東側まで進むとイベント、NM ファットスライムと戦闘になるので準備しておこう 同じ様にあと2体ファットスライムを倒して 中央の転移石から静寂なる新緑の林道に移動宝箱【鉱石】紅炎石×4、【両手斧】インセインヴォルケイノ+2、【槍】ヴァルトストリーム+2、【片手棍】デッドスラッガー+4 フィールド 荒ぶる戦鬼達の開拓地に移動はじめて来た時点ではおそらくこの場所にCamila一行がいるが、運が悪いと勝手にNMに突撃して死ぬ。注意しよう。 逆にNM狩りを手伝わせたいならNMを釣ってから長い距離をおびき出して来ないといけない ゴブリンが入り口付近を守っている嘲笑いし鬼達の洞穴に移動このまま迷宮区へも行けるが、先にボス攻略情報を埋めるために嘲笑いし鬼達の洞穴でゴブリンリーダーを倒しておこう インタラプトミッションの報酬は【手防具】ジャーニーグラブ 宝纏いし殺戮者の迷宮1階に移動インタラプトミッション『グリーンスライムを10体倒せ!』が発生するが無視してもおk 大量にスライムのいる部屋があるが、そこのスライムはロングキャストで倒せるので、○でロック→△でロングキャスト→他のスライムも一気に寄ってくるのでロングキャスト連発、の流れで容易に駆除できる。報酬は【腰】レザーベルト 宝纏いし殺戮者の迷宮2階に移動インタラプトミッション『ファットスライムを2体倒せ!』が発生 この階のファットスライムは2体同時に相手にしなければならないので非常に厳しい。プロテクションアーマーなどの攻撃無効スキル+スターバースト・ストリームなどの高火力技で先に1体ゴリ押しで倒す事。報酬:【背中】スケイルマント 宝纏いし殺戮者の迷宮3階に移動インタラプトミッション『ファットスライムを2体倒せ!』が発生報酬:【首】リーフペンダント 宝纏いし殺戮者の迷宮4階に移動 奥まで進むとイベント、ボス部屋の扉があるので街に戻るかどうかの選択肢しばらく残り宝箱や迷宮区のスライム狩りをしても良い、気が済んで扉の前まで行けばいつでも街に戻れる 転移門前のPCに話しかけてフロアボス クリスタライズクロウ戦 イベント後宿部屋から始まるので一階でエギルに話しかけてイベント 転移門前から外に出るとシリカイベント デスホーネットを3匹倒すとイベント 転移門前で78層のボス攻略情報に必要な【討伐】飛竜無法地帯のクエストを受けておこう 78層『ルネード』へ 78層 フィールド穿たれた地平に移動 この穿たれた地平でフロアボス攻略情報に必要なクエストを達成させておくためにワイバーンを倒しておこうこの魔を孕む石窟はオークジェネラルのインタラプトミッションが発生するがフロア攻略に関係は無いので無視してもおk報酬は【指】シールドリング×1 岩峰の天蓋に移動岩峰の天蓋は途中で左右二手に分かれているが、立札があるのでまずは『右 竜の棲む森』の深淵へ届く林道へ行こう 深淵へ届く林道に移動 奥まで行くとイベントこのイベントでは戦闘にならないので安心して良い 岩峰の天蓋に戻り今度は『左 鍛冶屋の洞窟』打ち捨てられた知恵の洞に移動 北に進むとすぐイベント、その後もう一度NPC エリオットに話しかけるとゴーレムを倒して素材を入手するという話になる 北の通路から洞窟 混迷の岩洞に移動 奥に居る色違いのアイアンゴーレムを倒すと【貴重品】竜破石が手に入る 打ち捨てられた知恵の洞に戻りNPC エリオットに話しかけると【貴重品】竜破剣が完成する 先程の赤い竜が居た深淵へ届く林道に移動 近づくとフレアドラゴンと戦闘になる 悪鬼の魔窟1階に移動IM(インタラプトミッション)『ストーンゴーレムを4体倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟2階に移動IM『ガーゴイルを5体倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟3階に移動IM『アイアンゴーレムを倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟4階に移動 奥にボス部屋があるので街に戻る 79層 80層 嘆く犠牲の留置所1の鍵は左中央もしくは右中央の宝箱(これ以外のランダムの可能性もありますので要確認) 嘆く犠牲の留置所2の鍵はマップ右上の部屋の宝箱(同じくランダムの可能性が高い) 狂信者達の研究所1マップ右下のスイッチで扉が開く 狂信者達の研究所2マップ左上のスイッチで扉が開く 狂信者達の研究所3マップ左のスイッチで扉が開く マップ右側の閉ざされていた扉の先へ行くと《朽ちた竜の王》ドラゴンゾンビと戦闘になる。部屋に閉じ込められるので準備してから行こう 81層 リーファとパーティを組んでエギルの店に入ると皆妹イベント発生 82層 83層 キリト一人の時に商店通りから中央広場に入ると、占い師イベント発生。隠しイベントの可能性あり 84層 暴食の寝座1階北の階段に近づくとストレアと出会いパーティを組むことになる。他のヒロインを連れていても次元のはざまに追放され居なかったことに。強制的にストレアとパーティ。 一応ここまで来たパートナーとキリト、ストレア三名での会話イベントが途中で発生する。キリトソロプレイで来ていた場合どうなるかは情報募集。 暴食の寝座3階南の階段に近づくとストレアと別れる。元パートナーが復帰する。 フロアボス『アントクイーン』(BOSS "The Queen Of Ant")と戦闘。 87層 地底に眠る古の城塞北西に居るオーラを纏った蠍ナイトストーカーを倒す。 フロアボス『レイディアンスイーター』(BOSS "The Radiance Eater")と戦闘。 88層 夜に自室で覗き疑惑とニオイのイベント発生。一人でなくても発生する模様。 89層 夜にエギルの店でエギルに話しかけると店番のイベントが発生。 90層 夜に自室で川の字で寝るイベント発生(キリトメモにはなし、また誰かと一緒でも一人でも発生) 昼に自室にリズベットと行くと「アイテムストレージ整理」イベント発生。 夜にシリカと自室に来ると「キリトさん、隠れて!」イベント発生。 夜にシノンと一緒に自室へ行くと「アロマテラピー」イベント発生(昼は発生せず) 夜にリーファと自室に来ても「スグの自室に変質者!?」イベント発生。 夜にストレアを自室に連れて行くと「下着のファッションショー」イベント発生。 街コヨルノスから空仰ぐ草木の丘に移動クエスト「プロジェクト・ハチミツ」の採集対象の「ハチミツ」が木の近くで採集できる。 ボス部屋発見後街に戻ってきて夜自室へ向かうと「停電と装備の表示不具合」イベント発生(誰かと一緒でも一人でもよい) 91層 遺跡の転移ルート 入り口 2つ目 3つ目 4つ目 5つ目 左 左(宝,入り口へ) 右 左(敵4匹) 左 左(敵4匹,入り口へ) 右(先へ) 右(宝,入り口へ) 右(敵4匹,入り口へ) 右(敵4匹,入り口へ) 92層 エギルの店でエギルに話しかけると「またみんなで楽しく騒ぎたい」イベント発生。キリトメモに通知有り 街の外へ出ようとするとイベント発生。(転移門でも発生)地震が起きた後エギルに話しかけるとイベント発生。キリトメモに通知有り 一人で昼に商店地区へ行くと「みんな一緒にショッピング」イベント発生。 95層 突入時にアルベリヒとの騒動イベント発生。 その後はクエストボードで「命の花に祈りを込めて」と言うクエストを取っておこう。内容は95層の双璧の交わる戦場での《命の花》を4個入手するものです。報酬は:コル:37500col 経験値:67000がもらえます。 フィールド戦離れし荒野の峡谷に移動。するとゴブリンソードマンとエルダーリザードマンが徘徊しており、避けながら行くといいと思います。経験値を稼ぐ方は薙ぎ払ってください。 そのまままっすぐ行くとフィールド戦場に連なる岩洞に移動。主なモンスターはゴブリンシャーマン、ゴブリンソードマン、サックマイト、エルダーリザードマンがいます。サックマイトは3匹ずつ固まっていることが多く赤い矢印出口付近には3×2の6匹います。注意しましょう。宝箱:【細剣】ジャスティスレイク+5 黄色の矢印の方に移動するとフィールド双璧の交わる戦場に移動。まずは黄色からやるのが妥当でしょう。入り口付近とリザードマン側のドアに続く道の近くにも光る地点がありますのでそこから《命の花》が取れます。それとゴブリンの方の砦にも中ほど進むと光る地点がありますが、それは恨み草が多く出ます。 フィールド賢しき小鬼の棲家に移動。これは先にリザードマンからやってもよし。結構ダンジョンは複雑になっているのでとりあえず上へ向かって進むのが良いでしょう。ちなみに地面が紫色に若干光りますが、そこを踏むとトラップが作動しゴブリン達約5匹くらいに囲まれます。逆に踏まなければ問題ないので避けながら通過するのが良いでしょう。奥にはゴブリンキング(ドロップするもの:ガラクタの王冠、SPハイポーション、地殻石)が居て、倒すと小鬼の鍵が手に入る。それと宝箱は五つあります。宝箱:【槍】ヴァルトギーア+10 【曲刀】カイザータランチュラ+9 【鉱石】流水鉱×10 【鉱石】紅炎鉱×10 【短剣】ベノムインターセプト+6 終わったらそのままフィールド猛き竜人の棲家へ移動。このダンジョンはゴブリンより作りはましです。しかし、扉をくぐるとすぐに閉じ込められて2体くらいに囲まれますので注意。一番奥には、リザードマンモナーク(ドロップ品:獣人種の尾、SPハイポーション、地殻石、トカゲの舌)がおり必ず閉じ込められます。道にはモンスターは徘徊していないので十分に準備してから倒しに行きましょう。倒すとトカゲの鍵が手に入り大きな扉の奥に行けます。ちなみに宝箱は三つあります。宝箱:【刀】断罪刀・流転+9 【細剣】カイザーレヒト+8 【両手剣】カイザーディオーズ+9 岩洞の赤い矢印の方の攻略。フィールド深き眠りに満ちた森林に移動。ダンジョンの作りは実に単調で主なモンスターもオークウォーリアーとNMのガイアブレイカー(ドロップするもの:獣人種の牙 SPハイポーション 金剛石 オークの牙)だけと言う作りになっています。ちなみに宝箱は二つあります。宝箱:【結晶】転移結晶×3 【鉱石】風花鉱×10 続いて扉の奥フィールド獣王の玉座1階の迷宮1階に移動。すると道が三つに分かれています。正面の道は閉ざされています。左はゴブリンが多発します。右はパラディンリザードマンが多発します。IMをするなら右をお勧めします。IM『パラディンリザードマン5体の討伐』(10分)が発生。勿論無視でもOKですが・・・これはすぐ終わると思います。そしてスイッチを押して扉を開きましょう。報酬:【足防具】ヒールブーツ フィールド獣王の玉座2階の迷宮2階に移動。これは形が単調なダンジョンです。そして道が二つに分かれており、左はゴブリン、右はリザードマンとなっております。それと道のはざまに通行止めみたいな感じで箱とか樽が積んであるところがありますので、そこだけ注意。IMをやる方は左をお勧めします。右へ行くと出口なのでリザードマンを警戒しながら進んでください。宝箱は一つあります。IM『ゴブリンズグラディエーター3体の討伐』(10分)が発生します。報酬:【手防具】ヒールグローブ フィールド獣王の玉座3階の迷宮3階へ移動。入るとゴブリンとリザードマンがそれぞれ混合でいます。それらを倒した後IMの対象となるリザードマンロード、ゴブリンガーランドがそこで待ち構えていますので倒しちゃってください。宝箱は二つあります。宝箱:【【結晶】全快結晶×3 【両手斧】インセインインタラクト+9IM『ゴブリンガーランドとリザードマンロードの討伐』(10分)が発生。報酬:【体防具】ヒールクロス フィールド獣王の玉座4階の迷宮4階へ移動。 そのままボス部屋に到達。そして帰還。 ダンジョンを制覇時のポータルポイントは戦離れし荒野の峡谷 獣王の玉座1階の迷宮1階にワープ可能。 96層 突入後アスナから神隠しの噂を聞かされるイベント発生。 97層 98層 99層 とりあえずまずは大ざっぱでも良いので分かる方は適当に埋めいてってください コメント なので武器が出る宝箱は 武器 とだけ書いておいて冒頭に但し書きをつけるといいと思います あと引っかかりそうなところをいくつかメモってみたので これからやる人参考にどうぞ 81だか82層あたりで出る、アスナと攻略しようというキリトメモは 魂求めし怪物たちの迷宮2階でイベ 83層のキノコにキリトが注目しますがこれをたどっていくと最短ルートで進めます まぁ宝箱もあるしマップ埋めるために全部回るんですが。 思い出のペンダントは最右下の宝箱横です 大きなピナのイベは守りし樹木の林道で発生 84層温泉水は町出てすぐの水場横の岩で採取 84層聖なる業火は抉られた岩洞2(町出て右側)の右奥 84層迷宮区2階に行くとボス部屋まで強制でストレアとPT、後ろには戻れません 連れて行ったパートナーとストレアの絡みイベがあるので好きな子を連れて行った方がいいかと 86層赤の結晶は血を流す激戦の古戦場のクレーターで採取3、4ヶ所 86層生きる屍の砦の赤矢印の方は行き止まりなのでそっちから回ると効率がいい 86層のロストソルジャー討伐クエはダンジョン内にもたくさんいるのですが なぜか街出てすぐのものしかカウントしてくれません -- (名無しさん) 2013-03-17 20 19 21 >熟練度に応じてランダム ゲーム内に存在する(特殊武器除いて)全ての武器の中から熟練度に応じて完全にランダムなのか ある宝箱から出る武器はいくつか種類が決まってあって その中から熟練度に応じてランダムに選ばれるのか 例えば宝箱Aから出る武器は「片手剣A・片手剣B・短剣・槍A・槍B・刀・両手剣」と決まっていて この中から熟練度に影響されてランダムに選出される ってパターンも可能性としてあると思うので一応武器名は書いておいた方が良くないかな? 違う武器が出ればその人が加筆していくという形で 攻略が進んで前者の完全ランダム制と判明した場合は武器に書き直せばいいだけだし -- (名無しさん) 2013-03-17 20 38 32 81層でリーファとパーティを組んでエギルの店に入ると皆妹イベント発生。 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 05 48 なるほど。その可能性は考えてなかった。 現在攻略中の人はこっち見るのもいいかもしれない。 今のところこっちのwikiの方が少なくともシナリオチャートに関しては優秀 http //swordartonlin084.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%881 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 17 19 ストーリー攻略ページは複数のページに分けてほしい 76層~100層までだら~っと長いページは見づらいです -- (名無しさん) 2013-03-18 12 37 39 長くなったら分けて行けば良いと思う -- (名無しさん) 2013-03-18 15 16 46 このペースなら4、5層ずつぐらいで区切るのが良いかも 短すぎて逆にストーリー攻略だけで20~30ページとかポンポン作り過ぎると情報量/ページが少なすぎてうざいし ↑のアフィWikiとかも100層まで行ったらいったい何ページになるんだよ()ってレベルだよね -- (名無しさん) 2013-03-18 18 15 43 82層でキリト一人の時に商店通りから中央広場に入ると、占い師イベント発生。隠しか? -- (名無しさん) 2013-03-18 19 11 07 81層、皆妹と82層、占い師はキリトメモに出ないので隠しかと思われ。きっと他にもある。 とりあえずヒロインズとユイとクラインと他ギルド男女を連れ回して探してみます。 -- (名無しさん) 2013-03-19 09 16 21 隠し要素多そうですね 乙です -- (名無しさん) 2013-03-19 09 20 03 二周目できるだけキリトメモを無視したら場所指定以外ほぼすべてのイベントが起こらず。 さすがにリズイベはやりましたが。 -- (デュース) 2013-03-28 20 17 14 記入止まってるようなので記入済みなの張っときますね これからやる人はストーリーはこっちでいんじゃないかな http //games.gaym.jp/PSP/swordart-online/chart_01.html -- (名無しさん) 2013-04-01 12 10 45 宝箱は箱ごとにそれぞれの種類の武器のステが決まってて名前はランダム、どの種類になるかは装備してる物の確率が高いランダム、ってことみたいだね -- (名無しさん) 2013-04-07 22 01 21 90層、キリト一人の時に商店通り(転移門前から?)に入ると、 《黒の剣士》一名様 女の園にご案内イベント発生。 攻略とは関係無し。キリトメモに表示されないイベント。 -- (名無しさん) 2013-04-16 18 20 04 同じく90層、夜にシリカ、リーファ、シノン、ストレアとパートナーを組んでキリトの部屋でイベント。 こちらもキリトメモに無し。 更に夜に部屋で全員集合のイベントもある。パートナー問わず。おそらくソロでも発生。 これらのイベントは赤い『!』が部屋に続く階段に出ているので、わかりやすいかと。 ちなみに全てバスタオル一枚になる。 -- (名無しさん) 2013-04-16 20 07 01 ボス弱くね -- (名無しさん) 2013-04-21 20 35 34 みんなキリトのこと好きすぎでしょ 羨ましい あと羨ましいハプニング多すぎ -- (羨ましい) 2013-04-22 21 06 43 ↑分かるーーーーー -- (名無しさん) 2013-04-22 21 08 09 やば 全然ストーリー回収してなかった -- (名無しさん) 2017-05-28 20 03 56 SAOシノンが見たくて今更ながら -- (名無しさん) 2024-07-03 23 10 20 名前 本文 すべてのコメントを見る